Quantcast
Channel: Komentarze do: Zaczęło się od maskotki, skończyło się na bohaterze: Poro
Viewing all articles
Browse latest Browse all 60

Autor: DiZi

$
0
0

Tak więc :D :

Passyw – „Maskotka Drużyny” – Wszyscy sojusznicy w pobliżu Poro zyskują 2% do armora i Mr oraz 3% do AD,AP atack speed. Jeżeli Poro umrze wartości te zwiększają się do 5% na 4s

Q – „Słodka tarcza” – Po nałożeniu na sojuszniczego bohatera DMG otrzymywane przez niego dzielony jest na Poro i ów bohatera trwa to 2s. Po zakończeniu leczy obu za 60/75/100/115/130 HP/s przez 3s

W – „Miłość do zwierząt” – Poro prowokuje wrogiego bohatera by go zaatakował, jeżeli ten to zrobi najbliży sojuszniczy bohater otrzyma 5/10/15/20/25% do Atack speeda oraz prędkości poruszania na 1.20/1.40/1.60/1.80/2s

E – „Pamięć o wybawcy” – Poro przypomina sobie jak uratował go Braum i postanawia być równie „męski”. Po 1s poro zyskuje 6/7/8/9/10% do Armora i ressów na 4/5/6/7/8s

R – „Rozkosz absolutna” Poro razi swoją słodkością pobliskich wrogów Stunujac ich na 1s po wybudzeniu dostają uciszenie na 1s i są spowolnieni o 20/25/30/35/40% na 5s. Jeżeli w tym czasie Poro umrze wrogowie dostają DMG wysokości 50/100/150/200/250 TRUE DMG! Jednakże Sojusznicy nie otrzymują buffa z passywki.

KONIEC TAK WIEM ZROBIŁEM Z NIEGO SUPPORTA ALE NIE MA CO SIĘ DZIWIĆ SKORO IDZIE W ŚLADY BRAUMA :D


Viewing all articles
Browse latest Browse all 60